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usb驱动开发书籍_驱动开发书籍推荐

1.深入浅出windows驱动开发的目录

2.485串口和USB接口驱动程序设计

3.我需要 Linux驱动程序开发实例(第2版),有人帮我找找这书籍嘛?谢谢啦

usb驱动开发书籍_驱动开发书籍推荐

满意答案 热心问友 2011-05-15C基础要好些吧,熟悉windows编程,要会COM编程,USB的驱动程序,,在windows串口通信那方面吧,,我只是初学者,不敢推荐,只能说串口通信不算太难吧。 补充: USB开发技术大全,还有个叫windows驱动模型开发WPD,好像第二个的名字有点问题,这两本都有说USB驱动程序的,配套有光盘,有源码吧,不过要先了解串口通信,适合中级,或者高级的windows程序员,感觉你公司太变 态,让实习生做驱动开发的。

深入浅出windows驱动开发的目录

本书主要讨论KMDF,KMDF是WDM的继续,可以把WDM驱动程序转换为KMDF驱动程序。还对UMDF设备驱动程序作了编程入门介绍。

过去,我研究过如何用DriverStudio开发工具开发Windows下的WDM设备驱动程序,承蒙电子工业出版社的厚爱,出版了《Windows 2000/XP WDM设备驱动程序开发》一书。

WDF的简单化编程,导致DriverStudio退出了Windows设备驱动程序的开发,将DriverStudio定格在3.2版本。

从形式上看,KMDF的对象和DriverStudio的类,具有相似的地方。本书的内容安排和《Windows 2000/XP WDM设备驱动程序开发》的基本一致,具体安排如下:

章 名 主 要 内 容

第1章 Windows 2000和WDM驱动程序 KMDF是WDM的继续,KMDF构建在WDM之上。对于一些Windows驱动程序的基本概念,初学者仍需要了解,如Windows 2000中的组件、驱动程序种类,以及WDM驱动程序特点等

第2章 KMDF驱动程序框架 KMDF驱动程序框架由对象和回调例程构成。KMDF框架中所有的事物都由对象来表示,各种处理都由回调例程来完成。学习KMDF编程,主要是学习KMDF的各种对象、对象函数和回调例程的编程

第3章 基本对象 KMDF提供了许多对象,本章只介绍一些基本的对象,如WDFREQUEST对象、WDFQUEUE对象等,还介绍了数据同步访问、字符串操作和QueueSample实例

第4章 KMDF驱动程序编程入门 介绍Windows Vista下的KMDF驱动程序编程入门,包括KMDF驱动程序编程环境的建立,KMDF的创建、生成及安装过程,以及Win32 Console和MFC两种应用程序的编程

第5章 KMDF驱动程序和应用程序之间的通信 介绍应用程序与KMDF之间的通信,包括应用程序对KMDF的通信,以及KMDF对应用程序的通信

第6章 即插即用例程 主要介绍PnP组件、即插即用例程的加载和卸载顺序及PnpPowerSample实例等

第7章 电源管理 主要介绍系统电源状态与设备电源状态、电源管理控制标志位、设备的唤醒特征和空闲检测、电源管理编程及IdleSample实例等

第8章 KMDF过滤器驱动程序 描述如何写一个过滤器驱动程序,该驱动程序可位于功能驱动程序的上面或下面,它通过过滤流经它的IRP来修改设备的行为

第9章 USB设备开发 主要介绍USB设备的配置/接口/端点、USB数据的传输方式、USB描述符、USB编程对象、USB编程(如激活配置与中止配置、同步操作、异步操作)及USBSample实例等

第10章 PCI设备驱动程序开发 本章就硬件访问、中断处理和DMA传输3个方面展开讨论,并以CY7C09449芯片为例,给出一个经过测试的PCI设备驱动程序实例——PCISample实例。另外,还给出了一个不依靠硬件设备的DMASample实例

第11章 UMDF驱动程序编程入门 介绍UMDF驱动程序编程入门,包括UMDF驱动程序的创建、生成及安装,以及一个简单的实例编程

第12章 WinDbg使用介绍 WinDbg是微软提供的一个功能非常强大的调试软件,可以在源代码级别调试Windows下的WDF驱动程序。本章主要介绍用WinDbg调试KMDF和UMDF

微软推荐的WDF书籍是《Developing Drivers with the Microsoft Windows Driver Foundation》,作者是Penny Orwick和Guy Smith。

微软提供的学习WDF的中文网站地址是:. microsoft. com/china/whdc。

开发工具

微软提供的WDF驱动程序开发工具包WDK的最新版本是WDK 1.7,可以从其网站下载。

本书实现WDF驱动程序及应用程序实例所用的工具是:Visual C++ 6.0和WDK 1.7。

本书配套光盘

本书配套光盘中含有书中所有实例的驱动程序和应用程序的全部源代码,以及生成的驱动程序和可执行的应用程序。除USBSample和PCISample实例因需要硬件设备的支持,读者无法运行外,其他11个实例均可在Windows XP和Vista下运行。

本书特点

编程入门:详细的步骤介绍,初学者的良师益友。

应用实例:对程序作了必要的注释,了解驱动程序编程的捷径。

简单实用:KMDF的编程非常简单,Winows硬件开发工程师必须掌握。

理解深刻:笔者精通Winows设备驱动程序开发和硬件开发,所有实例均为自己创造,每个实例都有其独特意义,笔者用实例诠释自己对KMDF的理解和认识。

微软推荐的WDF书籍是“理论派”,以讲解理论为主,讲得非常详细和全面;本书是“实战派”,全书以实例为主,用实例带你快速入门。

善于学习,勤于思考,勇于实践。用这句话与投身硬件开发的青年学子共勉。

希望这本书能对您现在或将来的工作有所帮助。

本书得以顺利出版,要特别感谢周利莉的一贯支持;感谢何海洋和赵庆花的支持;感谢陈建波和何亚垒的支持;感谢朱沭红编辑和电子工业出版社。

由于作者的理论水平有限,书中难免出现差错和遗漏,敬请广大计算机应用开发人员批评指正,

十年时间,跟踪Windows设备驱动程序的开发,驱动程序VxD->WDM->KMDF,工具VtoolsD->DDK、DriverWorks->WDK,但愿WDF长久。别了WDM,别了DriverStudio。

缺月挂疏桐,漏断人初静。谁见幽人独往来,缥缈孤鸿影。……

武安河

2009年元旦

485串口和USB接口驱动程序设计

向内核世界说一声:hello,我来了。如果你是一个初学者,并对这个世界充满好奇心,请从这一章开始,我们一起打招呼~

第1章 Hello World驱动 1

1.1 从Hello World开始 2

1.1.1 HelloDRIVER 4

1.1.2 代码解释 8

1.1.3 驱动程序的编译和安装 11

1.1.4 查看我们的驱动 14

1.2 虚拟环境 15

1.2.1 使用虚拟环境进行驱动开发 15

1.2.2 使用VMware虚拟机 15

1.2.3 目标机设置 16

1.2.4 Virtual PC虚拟机 18

1.3 小结 19

如何在规范的商业环境中,开发成功而有效的驱动软件?驱网站长马勇(ZnSoft)将向你娓娓道来。你会学到这些内容:建立一个简单而有效的开发、调试环境;64位环境下的内核编程技巧;如何发布你的驱动软件。

第2章 商业驱动开发技术 20

2.1 建立开发调试环境 21

2.1.1 SVN环境 21

2.1.2 创建工程,导入SVN 23

2.1.3 建立符号服务器 25

2.1.4 用符号调试 27

2.2 64位驱动开发技术 34

2.2.1 64位驱动编写技术 35

2.2.2 32位应用程序与64位驱动混合模式 36

2.3 驱动程序的发布与测试 42

2.3.1 驱动程序签名 42

2.3.2 驱动程序测试 46

2.3.3 WHQL 49

2.4 小结 50

WDF是目前最新的驱动编程框架。当很多内核程序员还紧抱WDM的巨大佛脚时,千万要记住,WDF已是大势所趋。本章介绍了WDF最重要的几个概念,并进行了一定程度的深度挖掘。对于WDF框架的三大核心模型:对象模型、模型、PNP/Power模型,本章作了重点讲述。

第3章 WDF概述 51

3.1 主要特点 52

3.2 框架视图 53

3.3 兼容性 55

3.4 对象模型 56

3.4.1 对象和句柄 59

3.4.2 引用计数 60

3.4.3 上下文空间 61

3.4.4 PME接口 67

3.4.5 DDI接口 69

3.4.6 父子关系 76

3.4.7 对象同步 77

3.5 驱动对象和设备对象 78

3.5.1 驱动对象 78

3.5.2 驱动入口DriverEntry 81

3.5.3 设备对象 84

3.5.4 创建设备对象 85

3.5.5 设备栈 86

3.6 IO模型 88

3.6.1 IO目标对象 88

3.6.2 IO目标对象的细节 90

3.6.3 安全的缓冲区 93

3.6.4 内存对象(一) 96

3.6.5 内存对象(二) 98

3.6.6 框架和IO请求 102

3.6.7 更详细的处理流程 103

3.6.8 IO请求参数 105

3.6.9 队列 107

3.6.10 创建IO请求 110

3.7 PNP和电源模型 112

3.8 小结 115

使用WDF框架开发USB驱动,方便且简单。本章首先总体上从硬件和软件两个方面介绍USB相关知识点,包括设备的电气特性、总线结构、USB驱动类型以及类驱动。编程方面,从USB设备初始化、数据操作以及设备控制等几个方面来讲解,透彻并且翔实。

第4章 WDF USB设备驱动开发 116

4.1 USB设备硬件结构 117

4.1.1 主从结构 117

4.1.2 硬件拓扑 118

4.1.3 USB中断 119

4.2 USB软件结构 120

4.2.1 总线驱动 120

4.2.2 系统类驱动 121

4.2.3 功能驱动 122

4.2.4 父驱动与混合设备 122

4.2.5 过滤驱动 125

4.2.6 USB驱动栈、设备栈 125

4.3 内核开发 127

4.3.1 设备驱动 127

4.3.2 入口函数 128

4.3.3 USB描述符 129

4.3.4 描述符介绍 130

4.3.5 汇总举例 133

4.3.6 读取描述符 135

4.3.7 初始化 137

4.3.8 设备初始化函数 138

4.3.9 创建设备对象 141

4.3.10 设备命名、符号链接 143

4.3.11 启动设备 147

4.3.12 创建队列 156

4.3.13 停止设备/反初始化 158

4.4 数据I/O操作 160

4.4.1 USB控制命令 160

4.4.2 构造并发送控制命令 162

4.4.3 读USB中断端口 163

4.4.4 连续读操作 165

4.4.5 数据处理函数 166

4.4.6 中断端口的效率 167

4.4.7 读/写批量端口 168

4.5 设备控制 171

4.5.1 关于I/O Target对象 171

4.5.2 获取USB版本 172

4.5.3 管道重置 174

4.5.4 设备重置 176

4.5.5 管道中止与终止 177

4.6 用户程序 179

4.6.1 内核读/写 179

4.6.2 控制命令 179

4.7 小结 180

1394俗称火线。大伙平时最多接触它的地方大概是内核调试时,借助1394卡进行双机互联。本章首先从硬件方面介绍了1394的知识,它的总线结构很特别,极具可扩性,能非常方便地在各种类型的1394设备之间建立数据链路。内核编程方面,本章重点讲解了数据通信相关知识,分为异步通信和同步通信两种方式,颇为复杂,相对难于掌握,但套路是现成的,变化的东西不多,可以熟能生巧。本章最后介绍了1394双机互联的原理,有兴趣的读者可参考之。

第5章 WDF 1394驱动开发 181

5.1 1394一席谈 182

5.1.1 版本情况 183

5.1.2 电源特性 183

5.1.3 1394卡 183

5.1.4 总线拓扑 184

5.2 发送请求 186

5.2.1 同步方式 187

5.2.2 异步方式 189

5.2.3 对WDM的回忆 191

5.3 总线重置与计数 193

5.3.1 总线重置 193

5.3.2 设置重置回调 193

5.3.3 计数更新 194

5.4 PNP操作 195

5.5 异步通信 196

5.5.1 地址范围 1

5.5.2 异步读 200

5.5.3 异步写 201

5.5.4 异步锁请求 202

5.5.5 数据流 203

5.6 等时通信 204

5.6.1 申请带宽 205

5.6.2 释放带宽 206

5.6.3 等时通道 206

5.6.4 句柄 207

5.6.5 缓冲区挂载 210

5.6.6 缓冲区解挂 211

5.6.7 开始传输 211

5.6.8 停止传输 212

5.6.9 其他等时操作 213

5.7 其他操作 213

5.7.1 设备配置 213

5.7.2 获取控制器信息 214

5.7.3 速度信息 215

5.7.4 厂商自定义命令 216

5.8 安装与测试 216

5.8.1 1394虚拟设备 216

5.8.2 创建虚拟设备 218

5.8.3 示例代码 219

5.8.4 安装与测试 221

5.9 小结 222

内核天生适合于C语言编程,但越来越多的内核项目,规模达到10数万的规模。在这种情况下,人们不由地会将目光投向优雅的C++语言。总体上说,C和C++是至亲好友,内核中使用C++本不应有什么大问题,但有几个暗礁潜伏已久,不小心的程序员,你可千万不要触礁。

第6章 内核驱动C++编程 223

6.1 驱动中的类 224

6.1.1 一个简单的例子 224

6.1.2 new/delete 225

6.1.3 extern C 227

6.1.4 全局/静态变量 228

6.1.5 栈的忧虑 230

6.2 类封装的驱动程序 233

6.2.1 寻找合适的存储所 233

6.2.2 类方法与函数 235

6.2.3 KMDF驱动实现 236

6.2.4 WDM驱动实现 237

6.3 多态 238

6.3.1 基类、子类 238

6.3.2 实现多态 239

6.3.3 测试 241

6.4 小结 241

使用WDF框架编写的驱动程序,在测试和调试的时候,有特殊的工具。本章介绍了目前所知的三个,它们分别是:Windbg扩展调试命令、WDFTester测试工具、WDFVerifier测试工具。本章将以示例方式,介绍这些工具的使用。

第7章 WDF驱动测试 242

7.1 WDF错误 243

7.1.1 实例分析 245

7.1.2 USB错误 246

7.2 WDF扩展调试命令 247

7.3 WDFTester 254

7.3.1 WDFFiTester 254

7.3.2 使用 256

7.3.3 WDFCallTracer 260

7.4 WDFVerifier 263

7.4.1 识别KMDF驱动 263

7.4.2 使用与介绍 265

7.5 小结 266

SoftIce渐行渐远之后,Windbg成为内核调试的第一利器。使用Windbg的最大难点是命令繁多,参数复杂。本章以总结归纳的形式,介绍了作者在工作中经常用到的几大类调试命令,并以实例形式一一介绍。作者根据个人经验所作的分类,未能全备,但能够保证的是,所有实例翔实而可靠,可以作为可信的参考。

第8章 调试命令详解 267

8.1 概述 268

8.1.1 寻求帮助 269

8.1.2 DML语言 270

8.1.3 基本信息 271

8.1.4 基本设置 272

8.1.5 格式化显示 273

8.1.6 开始调试 273

8.2 符号与源码 276

8.2.1 模块列表 277

8.2.2 模块信息 279

8.2.3 符号路径 280

8.2.4 符号加载 283

8.2.5 符号搜索 285

8.2.6 源码命令 287

8.3 进程与线程 289

8.3.1 进程命令 289

8.3.2 线程命令 292

8.3.3 异常与 296

8.3.4 局部变量 300

8.3.5 显示类型 301

8.4 断点 301

8.4.1 软件断点 301

8.4.2 硬件断点 303

8.4.3 其他操作 303

8.5 内存命令 304

8.5.1 查看内存 304

8.5.2 内存信息 307

8.5.3 其他命令 311

8.6 小结 312

相信大多数人在学习内核开发的时候,都问过这样一个问题:内核驱动怎么向用户程序发送消息,或者如何调用Win32函数。用户程序和内核同步,是一个基本而重要的知识,本章介绍了三种主要的实现方式。至于内核是否可以调用Win32函数,读一读本章开篇的话,你就有答案了。

第9章 内核同步 313

9.1 关于内核同步 314

9.2 内核同步 316

9.2.1 原理 316

9.2.2 用户程序 318

9.2.3 内核实现 319

9.3 IRP同步 320

9.3.1 用户程序 321

9.3.2 内核实现 323

9.4 WMI同步 325

9.5 数据缓冲区同步 326

9.6 反向调用 328

9.7 小结 330

微软最新的音编程框架即AVStream框架,不管从什么方面来说,音编程都是一个很小众的领域。AVStream框架极其复杂,个人看法是掌握的难度超过了WDF。本章介绍了AVStream框架的各种基本知识点,并以实例讲解一个内核音频过滤器在系统中是如何工作的。

第10章 音频驱动开发 331

10.1 简介 332

10.1.1 音频模块架构 332

10.1.2 系统中的音频设备 334

10.2 AVStream对象 338

10.2.1 设备对象 339

10.2.2 Filter工厂和Filter对象 340

10.2.3 Pin工厂和Pin对象 342

10.2.4 Node对象与Connection结构体 343

10.3 AVStream描述符 346

10.3.1 描述符简介 346

10.3.2 描述符示例 347

10.3.3 分发函数表 349

10.3.4 自控表 349

10.3.5 自控表示例 351

10.4 代码讲解 355

10.4.1 入口函数 355

10.4.2 设备分发函数 357

10.4.3 Filter与Pin分发函数 358

10.4.4 创建和删除 359

10.4.5 数据处理 360

10.4.6 数据格式 362

10.5 自控表函数 364

10.5.1 函数 364

10.5.2 属性函数 366

10.5.3 方法函数 367

10.5.4 用户接口 367

10.6 硬件操作 370

10.6.1 数据DMA 370

10.6.2 AVStream中的DMA实现 371

10.6.3 谈谈ISR 374

10.7 安装与测试 376

10.7.1 安装 376

10.7.2 测试工具 376

10.8 小结 379

ASIO音频驱动具有两个非常亮眼的优点:低延迟、多通道。低延迟能够达到几毫秒,使得最灵敏的耳朵也难也察觉;多通道则让通常的双声道、6.1声道等一齐歇菜,而可以很轻松地让多达十几、几十个声道同时工作,在进行高级音频编辑时,这非常重要。

第11章 ASIO虚拟声卡 380

11.1 引言 381

11.2 关于ASIO 383

11.3 ASIO用户驱动 384

11.3.1 COM接口 384

11.3.2 安装与卸载 386

11.3.3 IASIO接口 387

11.3.4 技术核心 390

11.3.5 计算延迟 392

11.4 内核驱动实现 393

11.4.1 同步 393

11.4.2 原理 393

11.4.3 实现 396

11.5 ASIO音频软件 396

11.6 小结 3

从本章开始的三章内容,讲的都是“驱动安装”这个话题。在本章中,介绍了系统中和驱动安装有关的各种系统模块。读者通过阅读本章后,至少能够掌握这两个基本知识:系统如何识别一个旧设备,并为它加载合适的驱动文件;系统如何发现一个新设备,并完成驱动安装。

第12章 设备驱动安装入门 399

12.1 基础知识预介 400

12.1.1 设备类型 400

12.1.2 设备实例ID 401

12.1.3 驱动加载和安装 403

12.2 安装模块 404

12.2.1 内核PNP管理器 405

12.2.2 用户PNP管理器 406

12.2.3 安装接口函数(Setup API) 408

12.2.4 配置管理器接口(CfgMgr API) 410

12.2.5 类安装器(Class Installers) 410

12.2.6 类协安装器(Class Co-Installers) 410

12.2.7 设备协安装器(Device Co-Installers) 411

12.2.8 驱动包(Driver Package) 412

12.2.9 驱动仓库(Driver Store) 413

12.2.10 设备管理器(Device Manager) 414

12.2.11 安装程序 415

12.2.12 新设备向导 416

12.2.13 添加硬件向导 416

12.2.14 驱动安装器(Driver Installer) 416

12.3 重要问题 417

12.3.1 寻找和选择 417

12.3.2 32位与64位系统兼容 418

12.3.3 系统重启 419

12.4 安装模式 420

12.4.1 示例1:客户端模式 421

12.4.2 示例2:服务器模式 423

12.5 安装器编程 424

12.5.1 DIF码 424

12.5.2 处理流程 427

12.5.3 工程示例 429

12.5.4 注册 430

12.6 小结 431

INF文件即驱动程序的“安装文件”,它包含了各种与驱动安装有关的指令信息。通过INF文件,系统知道如何处理驱动包中的各个文件,并在系统注册表中做出准确记录。本章主要从指令和域,这两个方面进行讲解。

第13章 深入解析INF文件 432

13.1 概述 433

13.1.1 域 433

13.1.2 指令 434

13.1.3 多系统 435

13.2 注册表指令 436

13.2.1 缩写根键 436

13.2.2 软件键 437

13.2.3 硬件键 437

13.2.4 AddReg 438

13.2.5 DelReg 440

13.2.6 BitReg 441

13.3 文件操作指令 441

13.3.1 CopyFiles 441

13.3.2 DelFiles 443

13.3.3 RenFiles 443

13.4 服务指令 444

13.4.1 AddService 444

13.4.2 DelService 445

13.5 基本域 446

13.5.1 版本域 446

13.5.2 文件域 447

13.5.3 默认安装域 451

13.5.4 控制域 454

13.5.5 字符串域 457

13.6 设备类安装域 458

13.6.1 主域 459

13.6.2 服务子域 461

13.7 接口类安装域 461

13.8 厂商/产品域 462

13.8.1 厂商域 463

13.8.2 产品域 464

13.9 设备安装域 464

13.9.1 硬件子域 466

13.9.2 协安装器子域 467

13.9.3 接口子域 468

13.9.4 厂商默认配置子域 469

13.9.5 逻辑优先配置子域 470

13.10 ChkInf介绍 471

13.11 小结 472

驱动安装程序让你的驱动软件显得更加专业,所以,放弃手动安装驱动的做法吧,你的驱动将显得更靓。本章的示例软件MyDrvInst,可以作为读者设计更漂亮的安装软件的开始。

第14章 设计驱动安装程序 473

14.1 驱动包 474

14.1.1 安装方式 474

14.1.2 安装驱动包 475

14.1.3 卸载驱动包 476

14.2 驱动更新 477

14.2.1 设备已连接 477

14.2.2 设备未连接 478

14.2.3 枚举系统设备 481

14.3 分析INF文件 484

14.3.1 函数介绍 484

14.3.2 打印设备ID 486

14.4 MyDrvInst介绍 487

14.5 制作软件安装包 490

14.5.1 视图介绍 490

14.5.2 我们的工程 492

14.5.3 编译执行 493

14.6 小结 494

附录A CY001 USB开发板 495

附录B VisualKD + VMWare实现单机内核调试 501

我需要 Linux驱动程序开发实例(第2版),有人帮我找找这书籍嘛?谢谢啦

我一同学现去了东方赛富参加嵌入式培训学习,据说在北京口碑是最好的,对学员挺负责任的,建议你自己查查去问问他们;一下是他给我的学习嵌入式的方法步骤:

1、基础知识:

目的:能看懂硬件工作原理,但重点在嵌入式软件,

科目:数字电路、计算机组成原理、嵌入式微处理器结构。

汇编语言、C/C++ 、编译原理、离散数学。 数据结构和算法、操作系统、软件工程、网络、数据库。

方法:虽科目众多,但都是较简单的基础,且大部分已把握。不一定全学,可根据需要选修。

主攻书籍:the c programming language(一直没时间读)、数据结构-C2。

2、学习linux:

目的:深入把握linux系统。

方法:使用linux—〉linxu系统编程开发—〉驱动开发和分析linux内核。先看深,那主讲原理。看几遍后,看情景分析,对照深看,两本交叉,深是纲,情是目。剖析则是0.11版,适合学习。最后深入代码。主攻书籍:linux内核完全剖析、unix环境高级编程、深入理解linux内核、情景分析和源代。

3、学习嵌入式linux:

目的:把握嵌入式处理器其及系统。

方法:(1)嵌入式微处理器结构与应用:直接arm原理及汇编即可,不要重复x86。

(2)嵌入式操作系统类:ucOS/II简单,开源,可供入门。而后深入研究uClinux。

(3)必须有块开发板(arm9以上),有条件可参加培训(进步快,能熟悉些朋友)。

主攻书籍:毛德操的《嵌入式系统》及其他arm9手册与arm汇编指令等。

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Linux设备驱动程序是高级应用程序与硬件设备之间的桥梁。驱动程序开发是软硬件相互结合的技术。本书是一本专门介绍Linux设备驱动程序开发的书籍,涵盖了Linux驱动程序基础、驱动模型、内存管理、内核同步机制、I2C驱动程序、LCD驱动程序、网络驱动程序、USB驱动程序、输入子系统驱动程序、块设备驱动程序、音频设备驱动等内容。本书以实例为主线,是为Linux设备驱动程序开发人员量身打造的学习精品书籍和实战指南。本书基于Linux4.5内核,提供了丰富的实例代码和详细的注释,并附赠完整源代码供读者下载。本书主要面向各种层次的嵌入式Linux软硬件开发工程师,也可以作为各类嵌入式系统培训机构的培训实验教材和高校计算机课程教辅书籍。

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