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cs15适合win7版本_cs15下载电脑版

1.win7适合什么photoshop

2.CS1.5版本大全 急!!!!!

3.打cs电脑所有配置要求

4.想装WIN7系统(32位)但不知对硬件的最低配置要求是什么

cs15适合win7版本_cs15下载电脑版

以下内容完全手打,绝非复制,请笑纳 新出的和以后出的都跑步痛快 推荐你几个耐玩的 出的时间早但仍旧很多人在玩的 1,上古卷轴4 大型角色扮演,可定制性高,任务复杂多变,地图广大,8600GT完全可以胜任,我曾经就是86党 2,COD系列,经测试 COD6 你的配置不会有问题,7没尝试过 3,模拟人生系列,可以玩 比较流畅,如果你是个居家好手,喜欢创造的人- - 4,刺客信条,2没测试,1代比较流畅,特效中低 不过我不是很喜欢玩 4,虐杀原型,可玩性高,动作类 刺激 中低特效 比较流畅 5,骑马与砍杀,人数低于500时 很流畅,中低特效 绝对和三国无双的割草是两个概念 6,辐射3,和上古4是一个团队开发的,同样可定制行高,有很多MOD,游戏很多元化,适合喜欢探索的人玩,不过我玩这个很害怕 7,生化危机5,经测试,86GT完全胜任,中低特效 1440x900分辨率 十分流畅,相比前面几代,生化5一点也不可怕 8,孤岛危机,传说中的硬件杀手,经测试,86GT在中低特效可跑平均25FPS,我感觉已经很流畅了,不过没玩到头,不喜欢这个类型 9,星际争霸2,流畅 经测试! 10,龙腾世纪,超经典的游戏,虽然2代了,但是感觉没有1代经典,经测试,除去部分地图帧数降到10几帧,其他流畅(86真是神卡啊) 11,NBA系列,我测试的是几忘了 好像是2K9 中低 流畅 12,GTA系列, GTA4以前的完全可以碾压着完,一点不卡,GTA4就比较纠结了,平均20帧,室内最高40,全低特效,需要降低分辨率(如果你显示器大的话) 总之能玩就很满足了! 13,无主之地,有很多种等着你拿到,类似暗黑里的各种属性的武器,比较郁闷的是这个游戏86跑起来有点卡 平均20FPS上下 游戏亮点是4个人合作去打BOSS,新颖,不过现在玩的人少了 14,重点推荐,求生之路(生存之旅)1和2,十分流畅, 玩的人依旧很多,大多在竞舞台 15,战地2,至今扔有许多人在玩的射击军事游戏,和CS CF是两个概念,这里的射击 要推算距离和的活力,来确定的抛物线,不是某些射击游戏那样 点哪就奔哪。 这个游戏有各种再聚,坦克,车辆,飞机,火炮,以及各种兵种(医护兵!特种兵!工兵!狙击手!) 16,战地2:叛逆连队,去年新出的游戏,86测试可玩,但是偶尔有顿卡,也许是我这个牌子的事,也许是CPU的事,感觉可玩性没有战地2高,个人看法! 17,巫师 欧美风格角色扮演游戏,黑暗场景较多,我害怕 玩了3关就删了 18,鬼泣4, 动作类 86测试流畅 中低特效,这个很多人玩吧 19,命令与征服:泰伯利亚战争 和 红色警戒3 两个游戏中低特效比较流畅,我玩这个很郁闷 20,科林麦克雷:尘埃2 赛车类游戏,86GT表示压力很小,中低特效, 相当流畅 21,三国无双系列,3,4,5都可以玩,5稍微有些卡,中低特效下 平均20-25FPS 总之割草系列不喜欢的啦 以上都是我的机器亲自玩过测试过的单机,每个游戏都不小于5G,都属于比较大的游戏,各个都很经典耐玩 我觉得上述游戏你都可以玩,因为咱俩配置差不多,其实我的不如你! CPU:E4600 (和你的差距就在这) 2G内存 梅捷主板 凄惨红8600GT LZ放心的去玩,有问题M我! 补充一个质量效应2 也是经典

win7适合什么photoshop

Windows最低要求

处理器:支持 64 位的 Intel? 或 AMD 处理器*;2 GHz 或速度更快的处理器

操作系统:带有 Service Pack 1 的 Microsoft Windows 7(64 位)*、Windows 10**(版本 1709 或更高版本)

RAM:2 GB 或更大 RAM(推荐使用 8 GB)

硬盘空间:64 位安装需要 3.1 GB 或更大的可用硬盘空间;安装过程中会需要更多可用空间(无法在使用区分大小写的文件系统的卷上安装)

显示器分辨率: x 768 屏幕分辨率(推荐使用 1280 x 800),16 位颜色以及具有 512 MB 或更大内存的专用 VRAM;推荐使用 2 GB的 VRAM***

图形处理器加速要求:支持 OpenGL 2.0 的系统

Internet:您必须具备 Internet 连接并完成注册,才能进行所需的软件激活、订阅验证和在线服务访问。

** 不再支持 32 位版本的 Windows。要获得对 32 位驱动程序和插件的支持,请使用早期版本的 Photoshop:指向先前版本安装程序和更新的链接。

** 不支持 Windows 10 版本 1511 和 1607。

*** VRAM 小于 512 MB 的计算机上将禁用 3D 功能。

扩展资料

如果您的显卡满足以下要求,即可定它能够正常用于 Photoshop CC 的最新版本:

显卡发布于 2014 年或之后

具有 Photoshop 所需的最小图形处理器 VRAM 容量 (512 MB)。不过,建议的 VRAM 容量为 2 GB 或更大。

不支持的系列显卡

以下显卡系列不再接受测试并且不再受到 Photoshop 的正式支持:

AMD/ATI 100、200、3000 和 4000 系列

nVidia GeForce 7000、8000、9000、100、200、300 系列

较早的 Intel? HD Graphics(例如 2000、3000、4000 系列)显卡

某些 GL 功能可能适用于这些显卡,但较新的功能无法正常工作。

参考资料:

Adobe - Photoshop 系统要求

CS1.5版本大全 急!!!!!

win7要用Photoshop,推荐使用Photoshop CS5。

Adobe Photoshop CS5 Extended 是**、和多媒体领域的专业人士, 使用 3D 和动画的图形和 Web 设计人员, 以及工程和科学领域的专业人士的理想选择。呈现3D图像并将它合并到 2D 复合图像中。轻松编辑图层上的动画图形, 让时间停下来。以及使用测量、计数和可视化工具, 探查您的图像。

2010年4月12日北京时间23时,Adobe Creative Suite 5设计套装软件正式发布。 AdobeCS5总共有15个独立程序和相关技术,五种不同的组合构成了五个不同的组合版本,分别是大师典藏版、设计高级版、设计标准版、网络高级版、产品高级版。Photoshop CS5不仅兼容Vista和Windows7 ,而且有几十个全新特性,诸如支持宽屏显示器的新式版面、集20多个窗口于一身的dock、占用面积更小的工具栏、多张照片自动生成全景、灵活的黑白转换、更易调节的选择工具、智能的滤镜、改进的消失点特性、更好的32位HDR图像支持,等等等等。

另外,Photoshop从CS5首次开始分为两个版本,分别是常规的标准版和支持3D功能的Extended(扩展)版。Photoshop CS5标准版适合摄影师以及印刷设计人员使用,Photoshop CS5扩展版除了包含标准版的功能外还添加了用于创建和编辑 3D 和基于动画的内容的突破性工具。

打cs电脑所有配置要求

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45.................设定C4的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体

mp_falldamage 1...............会不会摔伤

mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发

mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入

(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)

mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,

此项设定必需同时设定log onmp_logfile 1才可生效

mp_lowlag 0...................打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜试镜能否使用

pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

status........................列出玩家IP编号等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自动瞄准头部

sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向

sv_bounce 1...................各种奖励金开启

sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...

sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?

sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D画面方面的东东

sv_grity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值

sv_password 0.................进入游戏的密码

sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) 清零!!!

sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)

changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏

map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图

mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图

(以上三个只能选一个,因此要mp_maxrounds 20前要先mp_timelimit 0)

sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了

sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45.................设定C4的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体

mp_falldamage 1...............会不会摔伤

mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发

mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1则相差到此人数server会自动平衡)

mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘)

mp_logmessages 0..............是否把游戏间玩家的对话也记录到log文件中,此项必需同时设定“log on““mp_logfile 1“才可生效

mp_lowlag 0...................打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜试镜能否使用

pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自动瞄准头部

sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向

sv_bounce 1...................各种奖励金开启

sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定...

sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙?

sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D画面方面的东西

sv_grity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0..................限制网络传输的资料最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0..................限制网络传输的资料最小值

sv_password 0.................进入游戏的密码

sv_restartround 0.............设定每隔几

玩家用参数

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo

cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map

cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)

dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................X=1-100,游戏输出给显示卡的最大fps数,设高设底各人喜欢。但最好不要底于72。

hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。

hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标

keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效)

kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps......................显示server的地图排程

listplayers...................显示大家的编号与姓名

maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

max_shells 50.................的最大显示数量(太多会lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500

name 新名字...................换名字,活着的时候才能用

nightvision...................开关夜视镜

r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info?

r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!?

rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfo ah 1..................是否提供自动说明的功能

setinfo dm 1..................换地图后开启地图的简介

setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关

sizedown......................缩小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft......................让你知道还有几分钟换地图

version.......................显示版本信息

vote 〈编号〉...................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

votemap 〈地图名〉..............玩家可以投票投下一张地图

sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping..........................显示Server ping client值

pingservers...................显示Client ping server值

net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小

disconnect....................离开游戏,保持在CS console状态

exit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面

reconnect.....................不离线直接重组联机

retry.........................离线

developer X.................X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开

cmdlist.....................列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)

clear.......................清除console上的文字

scr_conspeed 600............设定console文字卷动速度

注:使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(但是在玩游戏的过程中讯息会干扰雷达)

图象.

命令 默认值 建议更改值 说明

cl_himodels 0 0 使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度

gl_playermip 2 0 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快

max_smokepuffs 0 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)

fps_max 72 100 显示最大FPS数,高性能机器可改大

mp_decals 20 200 最大同时显示贴图

hisound 0 1 高质量声音

loadas8bit 1 0 使用8bit音质(较低质量)

s_a3d 0 0 使用A3D系列声卡设置为1

s_eax 0 0 使用创新系列声卡设置为1

bgmvolume 0 0 播放CD音乐,如果设为1,你可以放入任意一张CD,在玩游戏时就可听到CD

cl_download_ingame 0 0 下载其它玩家LOGO、贴图等.

gl_smoothmodels 1 3 人物动作更平滑

gl_round_down 1 3 声音方面

setinfo “ghosts“ 0 0 是否显示鬼魂

setinfo “vgui_menus“ 1 1 是否显示图形购买界面.0是文字界面。这项是各人喜欢.

cl_gaitestimation 1 0 衔接人物两个动作

gl_picmip 0 2 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快

r_drawviewmodel 0 1 显示武器

violence_ablood 1 1 开/关血渍的显示

viewframe N/A N/A 打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式

vid_wait 0 0 同步(sync)开关

vid_nopageflip 0 0 开关屏蔽页面翻动

vid_mode 0 0 设定模式

vid_describemode N/A N/A 显示模式的设定

vid_d3d 0 0 开/关Direct3D模式的支持,一般我们都只用OpenGL.

gl_lightholes 0 1 光洞效果开关! 1.4新增!

gl_max_size 256 256 贴图材质的最大解析度

gl_max_size 256 256 贴图材质的最大解析度

DEMO[录象]类命令

record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem

demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像

listdemo demoname.............列出录像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像

playvol 9.....................设置录像回放次数

removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos....................循环播放一段录像

startmovie filename...........播放一段录像

stop..........................停止录像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.........交换录像中两处片断位置

imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps

enddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像

removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息

edgefriction 2................3D画面方面的东东

hpk_maxsize 0.5...............在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码

游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入

Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令

但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 〈ip〉...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status

rcon addid 0 〈won id〉 kick..设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上

rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,你就则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)

rcon listid.................(看bannd id)

rcon restart................server地图重玩

rcon say ID:................server talk

rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被“夹住,可改用rcon say “xxxx“即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了

rcon status.................看Info

rcon users..................看所有人资料

rcon writeip................将Ban掉的ID存入server

rcon writeid................将Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play

rcon_password 密码..........AMD登入密码

反恐精英秘技

首先进入服务器主机的平台模式,然后输入 sv_cheats 1 启动模式。然后输入 changelevel 地图名称,这样以后就可以输入以下的密码了:

give spaceweapon_awp .............得到极地

sv_aim ...........................自动瞄准

sv_grity .......................[-999~999999] 重力改变

lambert -1.0001 ..................夜视能力

cl_hidefrags 0....................看见别人的杀敌数

cl_forwardspeed 999...............前进加速

cl_backspeed 999..................后退加速

cl_sidespeed 999 .................左右平移加速

+reload ..........................自动填弹

-reload ..........................关闭自动填弹功能

mp_c4timer [1-100] ...............设定C4

sv_clienttrace 9999 ..............启动超级自动瞄准功能

adjust crosshair..................改变准星颜色

impulse101 .......................金钱增加16000

timeleft .........................显示这张地图还剩多少时间

r_lightmap 1 .....................lightmap成像模式

crosshair [1-5] ..................射击时放大准心

mp_freezetime [秒数] .............设定每一回合开始的安全时间。0为关闭,预设值为8秒

mp_roundtime [3-15] ..............设定回合时间,预设值为5

mp_timelimit .....................设定地图变换的时间,预设值为0

mp_friendlyfrie [0 / 1] ..........切换队友射击模式

mp_footsteps [0 / 1] .............脚步声(开/关),预设值为1

mp_flashilght [0 / 1] ............可使用手电筒(开/关),预设值为1

cl_observercrosshair [0 / 1] .....观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1

dm [0 / 1] .......................换地图时出现简报(开/关),预设值为1

ghosts [0 / 1] ...................观察模式时可看见ghost(开/关),预设值为0

ah [0 / 1] .......................出现协助讯息(开/关),预设值为1

changelevel [地图名称] ...........更换地图

give [武器名称] ..................得到武器

skin [外衣名称] ..................选择外衣

gl_zmax [0-9999] .................打穿或看穿墙壁及障碍物,预设值为3600

想装WIN7系统(32位)但不知对硬件的最低配置要求是什么

cs咋调频率?

首先你在电脑桌面点击右键属性-设置-高级-监视器-屏幕刷新频率把这个调成100有的电脑因为配置问题是调不了100的那就没有办法了液晶的基本都是75左右很少会有到100的

然后你把CS快捷方式到桌面右键点属性在目标栏里的最后空一格加上-freq100记住只有几机子刷新率能调成100才可以在后面加100如果只有75或85那最多只能在后面加上相应的数字不然你即使加上100也是没有用的有的机子反而会使桌面搞成600*800的分辨率CS运行起来也会呈现不规则的图形

CS电脑主机的配置?

CS电脑主机配置

最低配置:

CPU:500MHZ,

内存:96MB,

显卡:16mbvideocard,

操作系统:Windows2000/XP/ME/SE,

外设及环境:鼠标,键盘,耳麦,互联网

推荐配置:

CPU:800MHZ,或更高

内存:128MB,或更高

显卡:32mb+videocard,或更高操作系统:Windows2000/XP或更高

外设及环境:鼠标,键盘,耳麦,互联网

玩cs电脑配置?

最低配置CPU:Pentium3800Mhz以上内存:256M显卡:显存32MB以上硬盘:操作系统:WinXP推荐配置CPU:Pentium41.2~1.5Ghz内存:512MB显卡:显存64M.。

cf和cs哪个更吃配置?

根据官方公布的配置需求来看,CF对电脑的要求高于CSGO对电脑的需求。

CF的游戏内容较多,模式,武器,人物,地图都比较多,特效也比较华丽,所以对配置需求高一些。

CSGO则更注重竞技性与较为真实的特效,所以多配置需求稍低一些。

CF与CSGO最低配置

CF

CPU:AMDAthlon?64X2DualCoreProcessor4600+2.4GHz或Intel?Core?2DuoProcessorT64002.0GHz。

RAM:4GBRAM。

显卡:NVIDIA?GeForce?9500GT,AMDRadeon?HD6450,Intel?HDGraphics3000。

OS:Win?732-bit。

驱动程序:DirectX9.0c。

存储空间:15GB以上剩余空间。

网络:2MB及以上宽带。

CSGO

操作系统:Windows?7/Vista/XP。

处理器:Intel?Core?2DuoE6600orAMDPhenom?X38750processororbetter。

内存:2GBRAM。

图形:Videocardmustbe256MBormoreandshouldbeaDirectX9-compatiblewithsupportforPixelShader3.0。

DirectX版本:9.0c。

存储空间:需要8GB可用空间

玩CS,电脑需要怎么样的配置?

官方推荐配置CPU:Intel酷睿2双核E6600/AMD羿龙X38750系统:Windows7/Vista/XP内存:1GBXP/2GBVista硬盘:7.6GB显卡:256MB显存支持Direct。

微软发布 Windows7 最终配置需求据国外媒体报道, 据国外媒体报道,微软 4 月 30 日发布了 Windows 7 RC 版,并同时公布了 Windows 7 系统的最终 硬件配置需求. 硬件配置需求. 如果用户希望在 Windows 7 中使用 XP 模式,那么电脑需要至少 2Gb 的内存和 15GB 的额外硬盘空间.微软表示,Windows 虚拟机需要使用带英特尔-VT 或 AMD-V 处理器的电脑 Windows 处理器的电脑,因为这 些处理器支持最新的硬件虚拟技术. 些处理器支持最新的硬件虚拟技术 微软还表示,这一最终的硬件配置需求与未来 Windows 7 的版本没有关系,不同版本的 Windows 7 都 这一最终的硬件配置需求与未来 不同版本的 需要这样的配置.系统最简配置包括: 微软公布的 Windows 7 系统最简配置包括: 1GHz 处理器(32 位或 64 位) 处理器( 1GB RAM(32 位处理器),或 2GB RAM(64 位处理器) ),或 ( 位处理器), ( 位处理器) 16GB 可用硬盘空间(32 位处理器),或 20GB 可用硬盘空间(64 位处理器) 可用硬盘空间( 位处理器), ),或 可用硬盘空间( 位处理器) 的显卡, 支持 DirectX 9 的显卡,带 WDDM 1.0 或更高版本的驱动Windows 7 对硬件的要求与 Vista 相比没有太大下降.后者的硬件配置要求如下: 后者的硬件配置要求如下: 后者的硬件配置要求如下 1GHz 处理器(32 位或 64 位) 512Mb RAM(家庭版),或 1GB RAM(其他版本) 15GB 可用硬盘空间 支持 DirectX 9,带 32MB 显存( (家庭版),或 128MB 显存并支持 WDDM(其他版本) )微软此次提供下载的 RC 版 Windows 7 将于 2010 年 6 月 1 日过期,这意味着用户可以在未来 1 年中免 这意味着用户可以在未来 费使用 Windows 7.微软客户集团主管 John Currant 表示,微软鼓励用户从 Beta 版 Windows 7 升级至 R 微软客户集团主管 C 版.RC 版 Windows 7 将包括最终发布版的所有功能 将包括最终发布版的所有功能.

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